扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年, 微软公司的 罗伯特·杜尔 和 卡特·约翰逊 两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
注意:本网站使用的Minesweeper Clone软件中初级为8*8
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老大可以再介绍一些早期玩家的历史啊,包括国内和国外的
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顶起!基础入门已看完! 觉得起源应该在最前面啊,呵呵
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扫了半辈子雷了,忽然发现自己其实不会,汗颜之余决心好好向您学习,希望能得到您的知道,因为我真的很喜欢扫雷。
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有几个问题:第二段用“不久”不太恰当,“Rlogic”是1985年出的;第三段的“1981”似乎也不对,疑为1992。 参考 http://www.minesweeper.info/wiki/Windows_Minesweeper#A_New_Game
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“以找出所有地雷为最终目标”建议改为“以在尽可能短的时间内翻开所有安全的方块为最终目标”。
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