1. minesweeper-Solver说箭头所指的地方是空白,为什么呢?

2.minesweeper-Solver说绿色所指的地方是空白,为什么呢?

我对照定式看了很久,还是无法判断,向各位求教,谢谢!
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最近一次修改:2013-5-17 19:32:59
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十分明显的挖坑,当然下面那个能一眼看出来的已经是很牛逼了
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下面的30秒后终于反应过来。。。同意二楼观点。。。
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原来雷仙是吧主大人…… 谢谢各位!第一张图我已经自己明白了,第二张…为什么是挖坑呢?求指教
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3的上面有1个雷,所以3左右两边一共2个雷,所以下面就没有雷啦~
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懂了,谢谢肖大大~还有一个不明白:挖坑应该就底下三个是空啊,为什么上面回复说“4个”?
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第7列倒数第三行的2,通过一个小红旗证明它右边和右下有且只有一个雷,这个2的下面那个3,通过两个小红旗证明它右上,右边,右下有且只有一个雷,由此推出3的右下角不是雷,证毕。
PS:1.实战中挖角可以提高开率但有时浪费移动距离。2.那三个格子判断不是雷尽管可以用推理推出,但实战中若没有对“等式定理”极强的瞬间直觉,则会极其浪费时间,但若要提高则在练习中浪费时间不可避免。等式定理的定义见李峰和莫文雄两位前辈的帖子。
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非常感谢林圣耐心解答!这种推理方法和图一类似,我明白了. 我前天刚接触扫雷,从教程入手,全靠定式与等式(我只认识到了浅显的4-1,5-2这种)判断,高级没赢过。 今天慢慢扫了很多次,引入推理时,明白了一些定式的变形。至今只扫赢过高级一次,速度更慢的不用说了。
1. 我目前没有倾向,哪里能判断就扫哪里,你说的“挖角”意思是最好不要从边缘开始扫吗?抱歉我在术语解释里没查到
2.你后面一段话的意思是:初学应该先多练,多靠推理理解等式,积累经验;提高应该积极运用等式和经验,减少一步步推理是吗?
谢谢哈~
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“挖角”指的就是这种“三个”“两个”中有且只有一个的情形,其实就是等式定理的变体,只不过是对于这种简单推理的通俗说法而已。
如何开局在初学阶段不必在意,可以考虑乱点流,即打开你认为有用的一片区域后再处理。以后是否变换开局方法本人没有太多心得,可以借鉴其他人的解释。
第二句就是这个意思,另外记得,“用太多步骤的量化推理解决一步操作在实战中毫无意义”,这句话现在不要考虑,以后你练多了就知道了。
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