目前扫雷中主流的几个数据构成了扫雷水平分析的要素,但是这里我想浅谈的只是与实际有所联系,并非和扫雷有关,个人见解,有误勿打脸! 经过一段时间的扫雷,与实际联系起来,发现是有共通的地方,希望能激励下雷友! Time:基本全员都在追求的数据,暂时看作是完成一件事的结果。现实生活、学习、工作中无论做什么事,终究会有一个结果,谁都希望有一个好结果证明自己的能力。 3BV/s:扫雷新手到老手的过程中会慢慢转变追求的数据,看作是完成一件事的速度。实际中,才开始做一件事的时候,希望能完成就好(就像time,能扫完就很好),逐渐的就希望做事的速度应该要快,提前完成,这样才能提高自身的做事能力。 BV:所谓大图和小图判别,看作是完成一件事的分量。实际中,很多事是有各项的小事组成,最后完成最终的一件事。各个局部的难易程度也不同,所以每件事都会存在不同,从而完成每一件事的所需要的时间就会有所不同。 IOE:有效的点击与BV的关系值,看作是完成一件事的有效性。可以反映出一个问题,在相同的时间里有的人能把事做好,有的就有所欠缺。如何做好一件事是要讲究方法的,辛辛苦苦一阵结果(time)却不佳,易造成丢失信心。 Clicks/s:每秒的点击数,想了想,看作是完成一件事的积极性吧。无论一个人的能力多强、经验多丰富,如果缺少了对做事的积极性,那么这件事肯定不会办好。一个积极向上的心态,是可以让你弥补一些缺陷的。 QG:相对以上比较综合的数据,看作是完成一件事的效率吧。现代社会讲究的是办事效率,不但要完成,而且要完成的出色,这是能比较全面的体现一个人的能力。(RQP、IOS本人基本没留意,但也应该是效率的表现。) 移动距离:这个数据多数人都不太留意,这里看作是完成一件事的细节吧。俗话说:细节决定成败,这话在一定程度上是起到关键性作用的。注意细节的人,心思是缜密的,定会做好每一个细节,每一个微小的瑕疵都可能决定一件事的成败。 往往做一件事,都会有一个结果,好与坏取决整个过程。经历的多、磨练的多,细心总结过程中的不足,提升自身的水平,快速的作出反应,果断处理棘手的事,自我树立信心,总会做到一个自我所能完成的最佳结果。人与人之间有竞争才会有进步、才会向前走,但是每个人的能力有差异,不能强迫做不能完成的事,竭尽所能,做到问心无愧就好。
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