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第 11 楼
 [雷圣] 郭锦洋 回复于 2014年7月28日
第八篇 自定义

自定义模式也是目前国际网接受记录的项目之一

自定义模式是指雷区的长度,宽度相对固定,但是雷数不设限制。

目前流行的五大自定义模式包括
8*8         49雷  37雷  35雷
9*9         42雷  41雷  40雷
16*16       95雷  92雷  92雷
16*30      161雷 160雷 152雷
24*30      225雷 221雷 221雷

本文尝试性提出规范自定义模式成绩的一些建议:

1 自定义模式限制到8*8 16*16 16*30三种雷区大小 尽量形成一个统一的标准
2 任意一个模式的成绩录像设定门槛值:
       8*8       15雷  23.44%
       16*16     60雷  23.44%
       16*30    110雷  22.92%
3 当且仅当改名玩家已经完成了该模式的N雷,才接受同模式下的N+1雷。
此条规则用来避免直接纯凭运气完成8*8 49雷这样的案例
玩家必须从15雷 16雷 17雷,一点点往上破。
4 不设自定义总排行,只设单项排行。
此条规则用来提醒玩家自定义模式不是扫雷运动的主流。
第 12 楼
 [举人] 游宇凡 回复于 2015年2月11日
都在精华第二页了,顶起
第 13 楼
 [童生] 冯阎 回复于 2015年2月11日
战斗力这个可以商业化一下,这个可以很有效的吸引玩家继续玩扫雷,蛮有前景的。
第 14 楼
 [举人] 游宇凡 回复于 2015年6月19日
第 15 楼
 [雷圣] 林晗 回复于 2015年6月20日
“曼哈顿距离计算方式: distance = ABS(333-320)+ABS(47-34) = 26 pixel
欧几里得距离计算方式: distance = [(333-320)^2+(47-34)^2]^0.5 = 18.385 pixel”

这两种计算公式的结果可能差异会很大(比如一些斜线移动比较多的录像),当然也可能会很小(比如本人封圣初期的纯直角移动风格的NF录像)

“同时 所有的非1.5click的双键过程后 扣除一次右键点击次数”

本人曾经也做过实验并且通知过林锦帆,此计算方法也是个人曾经提倡使用arbiter软件的原因之一。

“当且仅当改名玩家已经完成了该模式的N雷,才接受同模式下的N+1雷。
此条规则用来避免直接纯凭运气完成8*8 49雷这样的案例
玩家必须从15雷 16雷 17雷,一点点往上破。”

不完全赞同,个人觉得可以设置两个榜:custom mines record仍然可以接受凭“运气”完成的8*8 49雷,而在另一个custom player record里限制需要连破的条件。
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