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[技术]【鱿鱼饭】中英文简繁版counter (10/1927) |
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应漏算要求,特地做了复杂版简洁版,中文版英文版。 括号内是计数器列宽。
中文复杂版:(140,145) 时间|TIMEREAL{2} 预计时间|TIMEESTREAL{2} 预计时间+1|TIMEESTREAL+1{2} 排行|RANKTIME #|位时间 @|RANKBBBVS #|位3BV/秒 3bv|BBBVDONE #|/ @|BBBV #|@ @|BBBVDONE/BBBV*100 #|% 3bv/秒|BBBVS{2} 质量指数(QG)| TIMEESTREAL^1.7/BBBV{3} 点击次数|TOTALCLK #|@ @|TOTALCLK/TIMEREAL{3} #|点击/秒 有效点击|TOTALEFF #| @ @| TOTALEFF/TIMEREAL{3} #| 有效点击/秒 左键|LCLK #|@ @|LCLK/TOTALCLK*100 #|% 右键|RCLK #|@ @|RCLK/TOTALCLK*100 #|% 双击|DCLK #|@ @|DCLK/TOTALCLK*100 #|% 效率指数(IOE)|BBBVDONE/TOTALCLK{3} 理论操作效率(ZOE)|GZiNi/TOTALCLK*BBBVDONE/BBBV H.理论操作效率(H.ZOE)|HZiNi/TOTALCLK*BBBVDONE/BBBV 关系质量指数(RQP)| (TIMEESTREAL^2+TIMEESTREAL) / BBBV{3} ZiNi| GZiNi #| @ @| GZiNi/TIMEESTREAL #| ZiNi/秒 HZiNi| HZiNi #| @ @| HZiNi/TIMEESTREAL #| HZiNi/秒 正确率| TOTALEFF/TOTALCLK{3} 破空率| BBBVDONE/TOTALEFF{3} 空|OPENINGS 岛|ISLANDS 速度指数(IOS) | IOS 尸体牛逼|435/((TIMEESTREAL^1.7)/BBBV/((BBBVDONE/BBBV)^0.5)){0} 路径距离|PATH*TIMEESTREAL/TIMEREAL #| @ @|PATH/TIMEREAL #| 像素/秒 路径距离(格)|PATH*TIMEESTREAL/TIMEREAL/16 #| @ @|PATH/TIMEREAL/16 #| 格/秒 路线效率|BBBV/(PATH*TIMEESTREAL/TIMEREAL/16) 插旗信息|FLAGSUSED #|/ @|FLAGSUSED/BBBVDONE*BBBV{0} #| @ @|FLAGSUSED/BBBVDONE*BBBV/(mode^2*14.5-mode*13.5+9)*100{1} #|% / @|FLAGSUSED/RCLK*100{1} #|% cell0~8|cell0 #|/ @|cell1 #|/ @|cell2 #|/ @|cell3 #|/ @|cell4 #|/ @|cell5 #|/ @|cell6 #|/ @|cell7 #|/ @|cell8 数字和|cell1+cell2*2+cell3*3+cell4*4+cell5*5+cell6*6+cell7*7+cell8*8 奥卡姆指标(occam)|BBBVDONE/TOTALCLK*BBBVS{3}
英文复杂版:(70,145) Time|TIMEREAL{2} EstTime|TIMEESTREAL{2} EstTime+1|TIMEESTREAL+1{2} Rank|RANKTIME #|th Time @|RANKBBBVS #|th 3bv/s 3bv|BBBVDONE #|/ @|BBBV #|@ @|BBBVDONE/BBBV*100 #|% 3bv/s|BBBVS{2} QG| TIMEESTREAL^1.7/BBBV{3} CL|TOTALCLK #|@ @|TOTALCLK/TIMEREAL{3} #|Click/s Click-e|TOTALEFF #| @ @| TOTALEFF/TIMEREAL{3} #| Click-e/s Left|LCLK #|@ @|LCLK/TOTALCLK*100 #|% Right|RCLK #|@ @|RCLK/TOTALCLK*100 #|% Double|DCLK #|@ @|DCLK/TOTALCLK*100 #|% IOE|BBBVDONE/TOTALCLK{3} ZOE|GZiNi/TOTALCLK*BBBVDONE/BBBV H.ZOE|HZiNi/TOTALCLK*BBBVDONE/BBBV RQP|(TIMEESTREAL^2+TIMEESTREAL) / BBBV{3} ZiNi| GZiNi #| @ @| GZiNi/TIMEESTREAL #| ZiNi/s HZiNi| HZiNi #| @ @| HZiNi/TIMEESTREAL #| HZiNi/s Corr| TOTALEFF/TOTALCLK{3} Thrp| BBBV/TOTALEFF{3} Ops|OPENINGS Isls|ISLANDS IOS| IOS STNB|435/((TIMEESTREAL^1.7)/BBBV/((BBBVDONE/BBBV)^0.5)){0} Path|PATH*TIMEESTREAL/TIMEREAL #| @ @|PATH/TIMEREAL #| pixel/s square-path|PATH*TIMEESTREAL/TIMEREAL/16 #| @ @|PATH/TIMEREAL/16 #| square/s IODE|BBBV/(PATH*TIMEESTREAL/TIMEREAL/16) Flags|FLAGSUSED #|/ @|FLAGSUSED/BBBVDONE*BBBV{0} #| @ @|FLAGSUSED/BBBVDONE*BBBV/(mode^2*14.5-mode*13.5+9)*100{1} #|% / @|FLAGSUSED/RCLK*100{1} #|% cell0~8|cell0 #|/ @|cell1 #|/ @|cell2 #|/ @|cell3 #|/ @|cell4 #|/ @|cell5 #|/ @|cell6 #|/ @|cell7 #|/ @|cell8 Numbers|cell1+cell2*2+cell3*3+cell4*4+cell5*5+cell6*6+cell7*7+cell8*8 occam|BBBVDONE/TOTALCLK*BBBVS{3}
中文简洁版:(75,125) 时间|TIMEREAL{2} #| @ @|TIMEESTREAL{2} 排行|RANKTIME #|位时间 @|RANKBBBVS #|位3BV/秒 3bv|BBBVDONE #|/ @|BBBV #|@ @|BBBVDONE/BBBV*100 #|% #|@ @|BBBVS 质量指数(QG)|TIMEESTREAL^1.7/BBBV{3} 点击次数|TOTALCLK #|@ @|TOTALCLK/TIMEREAL{3} #|点击/秒
英文简洁版;(50,125) Time|TIMEREAL{2} #| @ @|TIMEESTREAL{2} Rank|RANKTIME #|th time @|RANKBBBVS #|th 3bv/s 3bv|BBBVDONE #|/ @|BBBV #|@ @|BBBVDONE/BBBV*100 #|% #|@ @|BBBVS QG|TIMEESTREAL^1.7/BBBV{3} cl|TOTALCLK #|@ @|TOTALCLK/TIMEREAL{3} #|cl/s
我自己用的:(50,140) time|TIMEREAL/((BBBVDONE+OPENINGSDONE*2)/(BBBV+OPENINGS*2)){2} #| @ @|BBBVS{3} #| @ @|BBBVDONE #|/ @|BBBV QG| TIMEESTREAL^1.7/BBBV{3} clicks| TOTALCLK #| @ @|TOTALCLK/TIMEREAL{2} #| cl/s flags| FLAGSUSED*BBBV/BBBVDONE{0} IOE| BBBVDONE/TOTALCLK
迷你版:(50,50) Time|TIMEREAL/((BBBVDONE+OPENINGSDONE*2)/(BBBV+OPENINGS*2)){2} 3bv|BBBVDONE #|/ @|BBBV 3bv/s|BBBVS QG|TIMEESTREAL^1.7/BBBV{3} cl/s|TOTALCLK/TIMEREAL{3} #|cl/s
若有错误欢迎指出!!!
插旗信息&Flags说明:格式如下:实际插旗/预计插旗 @ 预计插旗÷雷数 / 实际插旗÷右键点击 附:arbiter语法教程http://www.saolei.net/BBS/Title.asp?Id=11145
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最近一次修改:2016-7-11 17:56:42
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顶一个。。。很多东西翻译一下对于英语基础不好的人还是很有帮助的
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踩一个,里面包含大量无用数据,需要精简。有些术语无需翻译,雷网上已有相关介绍。
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鱿鱼饭小童鞋探索数学的精神值得鼓励。。。
氮素!
/*如果你只需匹配三对原像与像,那么二次函数已经足够了。
例如:我们需要 f(1) = 10, f(2) = 40, f(3) = 99;
则: f(x) = 14.5x^2-13.5x+9 即可
一般地,如果需要匹配n对原像与像,n-1次多项式函数就可以做到。但是由于高次多项式函数的复杂性和不稳定性,有时我们需要用简单函数族去拟合。
当然你的方法是采用了函数族 {f(x) = a*x^b+c},也是三个参数,可以匹配三对原像与像。只是不知道你采用这个函数族的意义是什么。。。*/
看不懂就算了。。。
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f(x)=ax^2+bx+c,三个数据代入有三个方程,三个方程解三个未知量
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已知 9x+3y+z=99 4x+2y+z=40 x+y+z=10
求x y z
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就是因为这个帖子,我现在做找规律的题都求解析式(或者应该是数列的一般项?)
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