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[技术]640*480的分辨率真的适合每个人吗? (15/2049)
 [童生] 冯阎 发表于 2014年12月29日
有了这个怀疑 是今天玩跳兔游戏时有的想法
当我小窗口玩跳兔时,我的鼠标光标很难准确移动到准确的位置;
而当我全屏玩跳兔时,却发现,我的视线够不到边上的画面 导致我反应不过来去移动鼠标光标。

最后 我调了一个适中的窗口大小 记录从3500进步到11000 算比较明显了吧

至于这个窗口大小具体是多大 肯定是要多去尝试的

欢迎各位前辈指教洗耳恭听
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第 1 楼
 [雷圣] 高伟豪 回复于 2014年12月29日
不是适合每个人
第 2 楼
 [雷圣] 郭蔚嘉 回复于 2014年12月29日
作为一个一直在用640*480且用笔记本正常的1366*768分辨率完全无法扫雷的人,我来说一下自己的看法。

真正扫雷的时候是没有必要把整个窗口尽收眼底的,应该扩大的不是单纯的视野范围,而是视野中【可以判断的】区域大小。如果窗口小,那么分辨数字并作出反应难,因此很难对较大片区域(注:此处的较大是相对而言,其实做到5*5或6*6就很好了吧,新手一般还是局限在2*2到3*3的区域)快速作出判断。如果窗口大了,的确你看到的数字会由于视野范围有限而变少,但判断会相对容易许多,因此便于快速对大片区域作出反应。这样看来,“视野范围有限而看到的数字变少”这一点造成的影响可以忽略,因为对多数人来说,视野范围要比可判断范围大许多的。

因此我认为窗口越大越适合扫雷,这应该是对绝大多数人都适用的规律,并不是因人而异的。至于为什么现在真正使用640*480的人非常少,原因应该是很多人都觉得调来调去很麻烦,而且QQ什么的一弹窗就跪了。。。。
第 3 楼
 [童生] 冯阎 回复于 2014年12月29日
回2楼 前辈说的在理 至少在目前扫雷还是以640*480为好。
另外关于用640*480麻烦的问题,张砷镓前辈说过可以右键应用程序图标点属性-兼容器-用640*480屏幕分辨率进行 ,可以很好的解决问题。(这样进扫雷就自动切换为640*480分辨率,退出扫雷则恢复至原分辨率)
第 4 楼
 [童生] 冯阎 回复于 2014年12月29日
突然想到一种可能性 有的人屏幕太大心里觉得别扭 导致影响了发挥。。

第 5 楼
 [雷圣] 张先耀 回复于 2014年12月29日
    首先,我这个人呢,在学校用640*480(正常是1366*768)的,在家不调分辨率(用1920*1080)的。而回家常常有好的成绩,我觉得主要的原因不在分辨率上,也许在桌椅相对高度,也许在桌子的大小,也许在眼睛与屏幕的距离,甚至可能是因为用的是笔记本还是台式机。。。
    其次,郭嘉说得对。
第 6 楼
 [雷圣] 郭蔚嘉 回复于 2014年12月29日
回3L,你一定是记错了,张砷镓前辈是不喜欢这种方法的,因为这样调出来的640*480的屏幕刷新频率不够,毁眼(我印象里是这个理由,虽然我自己就是这么调的)。这个方法是在他的帖子里其他人的回复里说的。

另外,这样也挺麻烦的,比如我的电脑就有过从640*480回到1366*768的时候黑屏死机的情况,它才刚用了一年多一点。另外用了640*480,想在开着扫雷的时候干点别的几乎不可能。。。。

回楼上,绝对是桌椅相对高度的问题。你不是刚开始就用640*480的,现在适应起来肯定有个过程,如果不小心适应了640*480那么好可怕。相对高度是个bug。。。。我在学校玩不好也有这方面的原因= =看来学校的桌子就不适合扫雷。。。。另外最后一句怎么有种“二师兄说得对”的感觉0.0
第 7 楼
 [雷圣] 林晗 回复于 2014年12月29日
从不调分辨率
第 8 楼
 [雷圣] 饶思源 回复于 2014年12月29日
貌似大家都有自己看法。话说开始我在触屏上接触扫雷的时候,原有分辨率,四个格子只有一手指大,不得不调成640*480,后来就一直用习惯了。
第 9 楼
 [雷圣] 张先耀 回复于 2014年12月30日
再回郭嘉:1920*1080你知道屏幕是很大的。。这个强行640*480会太大。。
第 10 楼
 [举人] 游宇凡 回复于 2014年12月30日
我觉得用兼容性就挺好,至于黑屏死机,我也没遇到过。弹窗可以用360全部屏蔽(我看贴时临时想到的,氮素所有弹窗被永久屏蔽。。。)
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