首先是一些较简单的死猜,有基本死猜经验的都看得出来:
1.(右边及下方都是墙)
  
   这死猜是2选1:
  
   或
  
  
2.(右边是墙)
  
  
  
   这死猜也是2选1:
  
  
  
   或
  
  
  
  
3.
   
   
   
    这死猜还是2选1:
   
   
   
    或
   
   
   
   
当然,不是所有死猜都是2选1的,也有些是3选1的(因此死亡率明显更高):
1.
  
  
   这需要在3个 中选1个来按:
  
  
   或
  
  
   或
  
  
  
2.
  
  
   这需要在3个 中选2个来按(但这其实是3选1,因为 的组合有3个可能):
  
  
   或
  
  
   或
  
  
  
然後是一些需要基本预判能力的死猜,这样才能一口气按2个 :
1.
   
   
   
    这死猜依然是2选1:
   
   
   
    或
   
   
   
   
2.(上方是墙)
   
   
    这死猜仍然是2选1:
   
   
    或
   
   
   
再来是一些较微妙的死猜,因为需要一些较熟练的预判:
1.
  
  
   严格来说,只有在这个局部确定只有2个 才是死猜:
  
  
   或
  
  
   因为只有1个 的话必然是这样:
  
  
   有3个 的话必然是这样:
  
  
   可是大部分玩家大部分情况下都不太可能很快地知道这局部有多少个 ,因此实际上我们一般来说不管它有多少个 都会视之为死猜。如此一来选左下角的 是最好的,因为这只需要按下最少的 ,却能减少最多的 ,这样不但能立刻节省时间,也有利於处理往後其他局部。
2.
    
    
    
    
     现阶段这死猜有4个可能:
    
    
    
    
     或
    
    
    
    
     或
    
    
    
    
     或
    
    
    
    
     可是,第三个可能必然有2次死猜丶第二个可能必然只有1次死猜丶第一及第四个可能有1(如果按了右上其中1个 後没事的话)或2次死猜(如果按了右下或左上的 後没事的话)。 这是因为右上任1个 是数字的话都能给予足够资讯判断剩下的 哪个是 哪个不是,而左上或右下的 是数字的话却必然能被预判为 ,因为它并非邻近剩下的任1个 ,因此接下来的 还是死猜。 所以为了减少死猜数量,这情况必然是右上的 中作1次2选1死猜。(即使剩下来的1步—如果还有的话—必须在弄清那个选中的 是甚麽数字才行)
当然,这些都只是基本经验,在实战中远比这些复雓庞大的死猜(例如一些涉及4-5个 的)可谓司空见惯。一个心理素质过硬的玩家除了往往能一瞬间看穿复雓的死猜外,更会经常果断先处理死猜以提高整体开率。幸运的是,这境界虽然对我这个菜鸟来说还是望尘莫及的,但对於一众大佬来说根本轻而易举
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