|
[问答]怎么算出3BV的概率分布? (5/1724) |
|
|
|
|
想不出该怎么算。
要不然谁写个程序,随机生成几万盘,统计出一个近似的分布看看是什么形状。
肯定不是对称的,比如说,初级的最大最小3BV应该是71和1,假如是对称分布,那么常见的3BV应该集中在36附近,但实际上30几的盘很少见,常见的都集中在3到30之间。
另外也可以利用这个网站上的所有录像来作统计,不过这样统计出来是“已经扫开的盘的”3BV分布,可能偏离理论值很多,应该会向3BV小的这一端偏移。
|
|
初级的最大最小3BV应该是71和1? 在clone下初级为8X8,最大3bv只有54。在0.97版以上已经限制最小3bv为2。 实际的平均3bv应该在16-17之间。中级的平均3bv在65左右。高级我玩的盘数太少,没法估算。可能在160-170之间。
|
|
初级的最大最小3BV应该是71和1? 在clone下初级为8X8,最大3bv只有54。在0.97版以上已经限制最小3bv为2。 实际的平均3bv应该在16-17之间。中级的平均3bv在65左右。高级我玩的盘数太少,没法估算。可能在160-170之间。
|
|
记错了,习惯了windows自带扫雷的初级9×9。 但这不影响,按2-54算,平均28,实际平均则远低于28。猜想是不是什么伽玛分布之类的。
|
|
理论上肯定能算。以初级为例,64格10雷,不同局面数为C(10,64),考虑对称性,实际需要算的更少(比理论值的1/4略多些)。再算一下每种情况的3BV数,然后平均一下即可。
实际上也不难,不用随机选局,编个程每种情形挨个算就行,这计算量对于电脑应该不算多。虽然我几乎不会编程:-( 但我相信这问题对高手来说不难。
另外,分布肯定不会是什么好分布,这是离散的问题!倒是有可能当格数趋于无穷时有一个较好的极限分布,但只是猜测。
|
|
|
|