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[杂谈]妄想之无障碍扫雷 (2/499)
 [雷神] 苗晓正 发表于 2020年3月23日
众所周知,以arbiter为平台的扫雷生来服务于竞速,而且也已经见证了许多传奇的诞生,但是,在传奇诞生的同时,也出现了以19651为典型的手脑不协调,判雷不仔细,算术不过关的笨叉玩家。针对这群玩家,他们也努力的向更高的速度,更少的时间冲击,但是冲击久了,这些缺陷带来的尴尬和难过,就挫伤了一定的斗志,或者为了克服这些缺陷,暴力的调整扫雷习惯,透支手臂的健康。何况很多传奇,也在各种失误和伤病中停下了鼠步。
游戏当然要考验和筛选玩家,但是呢,游戏也需要想办法迎合玩家,不然门槛的劝退,直接就转变成为人力潜力的流失。既然arbiter的首要目的是提速,那我们不如让程序自己分担一部分让雷友舒服,给发挥让路的工作,让雷友更快感知进步和喜悦。
初步的想法
1.如19003所言,死猜太折磨了,尤其是刚开扫,需要花大量时间适应点速和判雷的玩家。在那个帖里,笔者已经说明了,可以把封闭的,玩家无法通过变换点击顺序解决的死猜直接做成点哪个哪个对,这可能对很多功成名就的大佬而言造成了一定的侮辱,但是,谁知道未来它就一定不能换来真香呢。
2.这个就比较属于私心了,有时为了赶速度,很多已经判出来的雷,就会被再次点击,而判两遍雷显然与赶速度冲突,所以个人建议就是一个已经确认是雷的格子,可以做成拒绝左键对其进行操作。
以上两条可以在一定程度上保证雷友至少能让一个开局太差过自己的平均成绩,这会导致arbiter的开发和运营增加很多工作量,也会影响游戏运行的稳定和公平,甚至对较为老旧且性能低下的机器造成了歧视。如果大伙普遍认为这样的想法不切实际且弊大于利,此帖将终结,如果有别的脑洞,欢迎分享。
回复此主题
第 1 楼
 [状元] 龚秋源 回复于 2020年3月23日
没看懂lz提的禁止左键对已知的雷操作是啥意思,已知是雷再左键不就直接炸了吗,还操作啥……如果是指防止误点的话,那系统怎么知道你到底有没有判出来,这样的话会造成明明我短时间内判不出,我就一阵狂点反正不会炸,靠点筛选出来。

其实问题核心是,区分竞速扫雷和其他扫雷的区别。Arbiter定位是竞速扫雷软件,而不是万能扫雷软件。它的重点是录像、布雷算法的随机与公平、反作弊反修改上,功能越多势必bug越多。其他功能应由其他软件来实现。比如根据简单逻辑自动标雷,甚至递归双击,死猜无论怎么选都对,这些功能在Freesweeper上都已经实现了。

竞速扫雷由于竞技与公平性,加入这些势必造成大量反对。历史上有人曾提出更改扫雷手段(E开头的一个人好像是发明了键盘辅助点击还是啥,总之通过辅助大幅减少了点击量),本人称该游戏更应该看脑力和判断而不是手速,但最终主流还是认为属于作弊不予承认。就冲着历史遗留问题的subxx的定义和+1s,至今都没改变。(据说是因为有个世界最早subxx的排名,如果改了sub定义就不准了不公平了,虽说几十年前的那些人估计早不在乎了)

所以你说的“游戏也需要想办法迎合玩家”,我觉得突破点在扫雷的多元化。对现有竞速规则进行大幅修改是不合理的,但竞速不是唯一的玩法,其他非竞速玩法(胜率、开率、大局面、高密度、允许递归双击等的非正式竞速等等)同样可以收获快乐,值得提倡。


第 2 楼
 [雷神] 苗晓正 回复于 2020年3月23日
感谢二楼的科普。
看来个人因为只用了msx和arbiter而对扫雷发展的认识不足。
那么雷网对个人玩家的插件使用产生的录像是否接受,在审核无法区分的情况下
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