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[问答]双击与鼠标中键的区别 (5/1526)
 [探花] 董谦翱 发表于 2021年4月27日
有没有大佬能解释一下为什么大部分时候都是用双击而不是中键啊,我中键已经养成习惯了,需要改过来吗
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第 1 楼
 [雷圣] 张少武 回复于 2021年4月27日
这很简单
①标双采用1.5,熟练之后可以把标雷和首次双击合并成一个技术动作,实打实的节约半次点击的时间(大约),而你的标雷和之后的第一次中键是脱节的两个动作。
②普通的FL,手指是不需要调整位置的,一直放在原地就可以。老是用中键则不然,需要用左键的时候还不是得拿上拿下?这还是费时间。
③中键设计上就不是用来频繁点击用的,微动比较烂而且硬,手感和性能上无法和主按键(左键和右键)相比,竞技能力天生短板。
④以上结论的基础是:你用鼠标的姿势是普通122布局(食指左键中指右键)。如果你是比较非主流的使用习惯,则可能不成立。但中键不适合高频点击是硬件决定的。假设你采用非主流的食指左键中指滚轮无名指右键的用法,那么仍然存在无名指力量和爆发力不如中指的劣势,且需要的手指越少,协调性越好,越不容易失误。三根手指操作天生就不如两根手指稳定(普通FL操作也不如只用左键的NF稳定)。
⑤说到底鼠标设计上就没考虑中键玩家,就像世界上的人体工学鼠标很少有给左撇子设计的款式。
第 2 楼
 [雷神] 王嘉宁 回复于 2021年4月27日
这就是个标准。

自古以来鼠标事件的定义就五花八门。如果按照方便程度来修改游戏规则,那么这种修改就再无止尽。

假如chording、double click、中建都可以代表双击,那么接下来单左键、右键就也都要可以代表双击。

接下来有人会要求左键和右键可以拖动,即像nonosweeper那样。

接下来甚至会有人对misflag(错误标雷)上右键先按下的chording的鼠标事件提出异议。

基于以上原因,无论Arbiter、Minesweeper X、Clone 2007、ViennaSweeper还是黑猫扫雷,都采用了同一套标准,不可调也不再变化。
第 3 楼
 [雷帝] 鞠泽恩 回复于 2021年4月27日
    说实话这次我比起武帝的看法可能要更赞同2楼的看法
    三根手指就一定不如二根手指?乍一听很显然三根手指极限比两根手指更好
首先鼠标中右键其实是最少用的一个键,很少有时候需要较强的爆发力以取得较好的成绩。那么“无名指的爆发力不如中指”这点似乎就不那么重要了
    接着就再说到一个习惯的问题了 大多数人习惯用食指点击左键 用中指点击右键。但肯定也会有人一开始就习惯,或者处于竞速的目的练习改习惯为使用中指点击中键,无名指点击右键。那么,更习惯的操作方式就大部分决定了哪种操作方式对某人而言的协调性更好。我毕竟也是音游玩家,类比可知道有人能做到“使用三根手指点击鼠标,且协调性,稳定性好”这一点。那么这时“三根手指就一定不如二根手指看起来更像是一个老掉的格言,就像调分辨率,改鼠标设置,减慢鼠标速度这些一样。

    但是,我毕竟不习惯,或者说不想去尝试习惯用三指操作鼠标。且鼠标中键较硬,手感差这点我也认同。这是一个硬件上的缺陷,但谁敢保证之后有没有弥补这种缺陷的鼠标呢?

    那么,从正反两点来考虑的话,这个问题很显然还是得斟酌一下
第 4 楼
 [雷神] 杨鼎 回复于 2021年4月28日
太六了,我习惯中间重开(doge)
第 5 楼
 [雷圣] 张少武 回复于 2021年4月28日

巨地说得很对,但硬件问题是难以解决的(鼠标外设厂家的资产普遍低,更加依赖规模经济均摊成本,基本没有余力照顾小众需求)。
此外,我说的并不是几根手指的问题,而是想说运行逻辑越简单则越不容易出错(参考安卓这边三丛集SOC各种调度翻车问题或者拳皇游戏的难度)。扫雷远远用不上饱和式点击,我认为三根手指头不如两根来得稳定,两根不如一根(例如远距离移动后的标1开3即使强如巨地也会选择左键点)。但音游似乎往往是一种饱和点击的游戏,单次点击的稳定性也许不重要(我不懂音游)?
我考虑的出发点是稳定性,而巨地看重上限,然而我认为扫雷不是音游,用不到这个上限,稳定性更重要。回到扫雷的问题,当前硬件条件下三指用鼠标类似于拿杀猪刀削苹果皮,不是不能干,只是不合适,因为鼠标不是这样设计的。
说得不一定对,图一乐,
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