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[杂谈]概率小于千万分之一的局面被我碰到了???? (8/1212) |
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 刚扫出来还以为没多大事儿呢 不算不知道一算吓一跳
中级存在全部是雷的4*3或3*4区域的概率: 13*14*2*[40/(16*16)]^12 =7.70*10^-8 =0.0000077079998% =0.000000077079998 <0.0000001=1/10000000
????????????????????????????????????????????????????????????????
如果算错了请指正我
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雷少的可以直接按密度算,雷多了最好按排列组合,不过数量级不会变
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第一眼本来想说3*4以前也见过了,然后发现是中级。好吧,只能说可惜没开了。
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用排列组合算: P=[C(244,28)*14*13*2]/C(256,40) =0.000000015973784
差点儿就亿分之一了
吃点好的.jpg
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3楼的算法还把一些情况重复计算了,影响应该不是很大,以我的能力是算不清楚了(
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中级雷密度是0.15625,12个雷排成任何一种特定形式的几率都是0.15625的12次方,3乘4在16乘16的地图上有244种排法,4乘3同理,所以P(出现4乘3雷型)=0.15625的12次方乘244乘2=百分之0.00001,(假设雷的排布是随机的)
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回五楼,“3乘4在16乘16的地图上有244种排法”是怎么算的,其他你和我主楼的算法是一样的。 还有就是一楼所指出的,由于整张地图上的雷数是固定的,一个格子有没有雷和另一个格子有没有雷并不是相互独立的事件,不符合二项分布,用0.15625可以简化计算,但是雷数多了偏差会变大
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那把“点开的局数”(包括完成的和点炸的)考虑进来算算概率吧
从本人开始用Arbiter起(2021.5.1),截至2022.1.30,本人中级累计完成局数2798局。以三楼计算结果为“点开”一次局面遇到4*3或3*4雷阵的概率,并按照1%、5%、10%的开率,分别计算“点开”对应局数遇到至少一次4*3或3*4雷阵的概率:
开率 点开的局数 P 1% 279800 0.45% 5% 55960 0.09% 10% 27980 0.04%
不高,但和千万分之一比高多了
另外,要使P=1%需要点开的局数大约为630000局,分别对应1%、5%、10%开率下扫开6300、31500、63000局。应该有老玩家能肝出这个局数来。
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