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[杂谈]若扫雷规则有所改变 (7/1654)
 [探花] 袁飙 发表于 2008年12月1日
关于扫雷游戏的规则,如果有希望进化,你觉得会有哪些?
1、关于开局:第一击可能是雷--->第一击一定不是雷--->第一击一定为空?
2、关于难度:可能出现多次猜雷--->限定猜雷的次数?--->干脆不存在猜雷?(当然这样也就会少了些运气成份)
3、关于第一击的是否计入总点击数:由于这一特殊左键单击只是担负着启动计时器的作用,且无需作出判断。现在是计入--->不计入?
4、关于点击间隔时间的限定:如果间隔时间少于100ms(举例),是否在回放时有特别提示,作为录像真实性的判断依据?
5、现在扫雷完成的判断为需要完全点开所有不是地雷的方块,是否可以补充加上完整无误的标记完全部地雷也同样作为扫雷完成的依据?
6、如果一定有猜雷的地方,那么就让你来做主你说是雷就是雷,不是就不是?以人为本,让大家玩的舒心,这才是游戏的根本嘛!


你的想法呢
最近一次修改:2008-12-6 21:44:13
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第 1 楼
 [秀才] 刘祥 回复于 2008年12月2日
1、关于开局:第一击一定为空 
2、关于难度:干脆不存在猜雷
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第 2 楼
 [雷神] 石磊 回复于 2008年12月4日
1和2同意楼上。
3、应该计入。
4、没必要。
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第 3 楼
 [秀才] 刘祥 回复于 2008年12月5日
3、关于第一击的是否计入总点击数:

计入,历史问题就不用改了,就像“扫雷从1.00秒开始计时”一样

4、关于点击间隔时间的限定:如果间隔时间少于100ms(举例),是否在回放时有特别提示,作为录像真实性的判断依据?

这个容易起争议吧,而且人家真要作假,设置个101ms点击一次不就行了?

5、现在扫雷完成的判断为需要完全点开所有不是地雷的方块,是否可以补充加上完整无误的标记完全部地雷也同样作为扫雷完成的依据?

有道理!

6、如果一定有猜雷的地方,那么就让你来做主你说是雷就是雷,不是就不是?以人为本,让大家玩的舒心,这才是游戏的根本嘛!

。。。。好像雷是在点第一下的时候就自动分布完成全局的。。。
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第 4 楼
 [雷神] 石磊 回复于 2008年12月5日
关于实现6
那就一定要有算法先遍历全局,确定哪些是必猜位置,然后就随便点一个,想想就爽。
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第 5 楼
 [探花] 袁飙 回复于 2008年12月5日
@3楼:一直以来每当我点爆时,我就觉得是程序在作弄我的,当然你说的没错,但感觉是这样,我想大家会有同感吧,就是舒心与揪心两种感觉对游戏者哪个更好些,不同人一定会不一样的,哈哈
@4楼:感谢回应,希望我也能有你的那种感觉,当然现在还只是“如果”,呵呵

So无论如何,感谢参与! 








PS. 帖子的题目比较NEW,你注意到了吗?
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第 6 楼
 [秀才] 余香木 回复于 2008年12月6日
不猜雷就少了一点乐趣了。
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第 7 楼
 [童生] 郭德源 回复于 2008年12月12日
5、现在扫雷完成的判断为需要完全点开所有不是地雷的方块,是否可以补充加上完整无误的标记完全部地雷也同样作为扫雷完成的依据?

如果这样的话:
比如最后是二选一,那么先随便标一个..
发现没有赢,则改标另一个..
于是全部雷标记完了,即不用点开另一个就赢了。。
这样合理么?
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