个人感觉很难简单得用统计学来分析扫雷 原因在于3BV只能粗略的反映难度。理论上3BV与时间是正比关系 但具体到每一局因果关系就显得不那么强了(高级3BV差在20甚至30以内的两局都很难判断难易) 简单说由于雷的分布, 个人的思维习惯(开局,线路),猜点的多少等其他因素的相互制约,导致实际同3BV局的难度也不尽相同。由于除了3bv以外和成绩之间存在较大值相关系数的因素还有很多,所以单从3bv来判定难度就有些牵强。 其次,出现几率最高的3bv数值从统计学角度来说被称为最频值,其误差率是很大的。如果你了解标准化,偏差值以及分散的计算方法,并参照最频值的数据换算的话,可以得到一个你个人的数据分析(方法从略),这才具有一定的实际意义。 此外,帖子里提及的二八法则,在统计学里也称四分法,此法虽显示了正常的3bv边界分布(95%),但记录往往就出现在剩余的5%之内,虽然20盘里只有一盘,但开200盘也未必能破一次记录也是实情所在。我们只能从经验上判断中级3bv在50以上,高级3bv在160以上的图扫出来的时间记录不是个人的极限所在。同理中级80以下,高级190以下图的3bvs记录也不是玩家的极限所在。 最后,关于3个级别的难易度。高级难度明显大于其他两个级别一说是无可厚非的(本人高级开率极低),但至于初级和中级其实很难单从雷的密度来判断难易,因为中级密度虽小于初级,但由于界面大,判断量大,操作多,猜点多,犯错的几率也大大高于初级,单局所需的时间也明显大于初级(单位时间内可完成量的相对差),所以个人认为中级难度应该大于初级。
综上所述,得出结论如下: 小图相对容易出时间记录 大图相对容易出3BVS记录 3bv的大小判断(个人经验): 初级 4 20 中级 40 80 高级 140 190
注:小于等于前数为小 大于等于后数为大 中间为正常范围 当然这只是一个相对的经验性数据 如前文所述 小范围的上下浮动都属正常
另:1楼小游的问题只能说明个人的各级别水准,由于参照物是其他玩家,所以这不能作为三个级别的难易判断依据。各级别的难易是扫雷游戏本身所携带的属性,因此对所有玩家都是一致的,差异只表现在玩家个体层面。换言之你的对手最主要是自己 然后是其他玩家
|
|