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[杂谈]3VB的定义MS有错(不合理/不完整)? (4/1437)
 [布衣] 中肥仔 发表于 2009年3月21日
  论坛定义:每局将所有非雷的方块点开所需最少左键点击数,是目前普遍用来评估局面难易程度的数据。
  我测试了N盘后发现,实际上要达到这个标准的3VB数是非常难的,除非能知道所有空格位置,否则点在了空格旁的任一有数字的格子都会增加实际击点数。
  也就是说,同样的3VB下,只有一个空格跟有7-8个空格的难度并不一样,后者明显难多了。
  如果说3VB的多少是用来评估局面难易程度的数据,那是否应该+上一个空格指数?
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第 1 楼
 [雷圣] 李洪潮 回复于 2009年3月21日
空格以及空格周边的只计算一个3BV.
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第 2 楼
 [探花] 袁飙 回复于 2009年3月22日
严重同意,请提供相应的计算方法,建议新名称为“4BV”以表明改进。
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第 3 楼
 [雷圣] 张宏 回复于 2009年3月24日
3BV的定义已经使用了好几年了。
最早是用来判定NF的难易程度,使用最小左键点击数作为依据。这种算法是Stefan Bechtel提出的,所以叫做Bechtel´s Board Benchmark Value,简称3BV。
现在的软件(如Clone 2007)多了一些新数据,比如Islands, Opens等,比3BV更加精确。
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第 4 楼
 [探花] 袁飙 回复于 2009年3月24日
楼上精辟,明白了。
这样看来楼主的真名可以报一下了,如果定义合理,总不能叫ZFZBBV吧
难度分析

岸线图



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