关于开局和线路
初级 初级我个人认为开局没太大讲究 唯一需要值得注意的是 初级对时间的精确要求太高 所以不要在开局上花费太多点击和移动 不适用中高级的乱点式开局 因为这样一来浪费时间 二来快速乱点开局不利于鼠标定位 注意力也会分散
中级 中级比较常见的开局方式有两种 中央开花乱点流 这种开局的好处是可以在开局阶段最大限度打开局面 零星点到的空的数字还会帮助后面的判断 需要注意的是 点击数不要太多(不要超过5下) 移动范围可以放大 但点到第三下左右要有意识的让鼠标静止下来 这样有助于定位 同时这种开局方式会同时出现复数的可下手点 如何选择切入点相当重要
边角开局绕圈流 这种开局方式比较容易形成自己的固定线路 开局比较稳定 费时较少 切入点选择比较容易 需要注意的是中级和高级不同 很多时候是条条大路通罗马 在处理过程中虽然要根据局势随时进行调整 但整体的线路基本可以强行突进 不要被局势左右 要以主动的思路推进 行进路线上不要漏空 不要回头 我个人一般使用这种线路 行进路线为左上 右上 右下 左下 由于中级面积较小 一般按这个线路行进后 一圈下来中央部分会被最大限度压缩 四周搞定以后中间的很多问题也会迎刃而解
高级 高级的开局就更加五花八门 常见的有以下几种 边角开局流 和中级不同 高级是一个面积较大的横向长方形 所以中级那样的划圈扫法不再成立 这种开局稳定性很好 根据局势的变化进行大面积的横推会是不错的选择 大致线路如图
不知道大家有没有这样的感受 一部分玩家善于自上而下 自左而右的推进 反向就弱一些 用边角开局 不可回避反向的推进线路 所以作为练习方法 你可以尝试在四角开局练习 这样你就能熟悉各种推进线路 然后再选择自己最喜欢的开局点 应该会有所帮助
中央开花乱点流 注意事项除了中级的中央开局法的内容以外 还要注意到在高级地图上 中级地图上以中部 为轴心的那种划圈扫法不再成立 可以在行进过程中调整为边角开局流和横8字开局流的 线路
横向8字流 这是我最近采用的开局方式 感觉效果不错 大致线路如图
这种开局和推进方式鼠标的行进路线比较接近于大弧线 比较符合3bv获得最大值的原理同时针对高级宽度大这一特性 此扫法可以有效的把界面分成左右两部分处理(可以理解为将高级分成两个中级 并用绕圈流处理) 行进过程中已获得的信息数据也不会浪费 大致步骤为 中上 右上 右下 中下 左上 左下(最后两项可对换 整体流程也可自由变换 能画出横向8字即可) 关于开局和线路没有一个固定的模式 因为每个局面都不尽相同 但在脑子里有一个比较 熟悉的线路会对大局观有所帮助 此外需要注意的是 鼠标的行进路线要较少贴着已知格子的边沿处理 这样效率很低 要走 弧线 走外围 这样可以减少鼠标的移动距离 高手完成高级的移动距离一般在5000+(可以通过2007版本统计)和移动距离相比废操和废雷的损失要小的多 如果你的移动距离大于7000了 要么你的定位有问题 要么你的路线有问题
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