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[技术]关于减法定则..精 (7/2269)
 [雷神] 莫文雄 发表于 2011年8月20日
    既然周科提到了,然后又有童鞋问这个,我就稍微写一下吧.文笔很差,凑活着看吧
其实这个减法定则,也就是李峰的"扫雷基本等式"
http://www.saolei.net/BBS/Title.asp?Id=210
只不过李峰帖子里的公式什么的太多了,大伙可能看着有点晕,说减法大家比较容易理解一点.
    在3X4的格子里,中间2个数的差,等于两边的雷数差 哪边数字大,哪边的雷就多.
废话不多说,上例子:

      

3-2=1,数字差是1,左右两边的雷数差也是1,3在右边,只要确定右边只有一个雷,左边3个就可以确定全是空了.



如果右边有2个雷,那左边就有1个雷.(当然,雷的位置不可能都是例子上摆的样子,但是数量肯定是这样的)

   
   

像这样,两边差等于3的,因为只有3行,所以小的一边肯定全是空,大的肯定全是雷.这样的布局相信大家都经常遇到





借李峰的图,这样的,4-2,但是右边已经确定有一个雷了,那左边就得有3个,才能符合两边的雷数差.

基本上意思就是这样了.实战中能延伸出各种例子,总体还是一样的.

这玩意什么位置都适用,甚至靠边的2X4也能用这个算,只要中间的是数字.

当然啦,雷神雷圣们都熟悉这些了.这也只是针对对于扫雷等式不熟的童鞋们.

刚开始可能边扫边算会很慢,但是熟练了以后,还是很实用的,尤其是挖坑,特别爽.

呃,就写到这里吧.第一次写东西,摆雷都摆得我眼花,有什么不对的地方还请大家指出,我好改正.
最近一次修改:2011-8-21 7:12:13
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第 1 楼
 [雷圣] 周丹 回复于 2011年8月21日
支持一下RPD...~~

总结得很好..



第 2 楼
 [雷圣] 周科 回复于 2011年8月21日

挖坑神马的,效果显著
第 3 楼
 [雷圣] 唐文杰 回复于 2011年8月21日
泪。。。你们这些俺从来没看懂过- -
第 4 楼
 [雷圣] 张辰 回复于 2011年8月21日
马克一下
在实战中还真是看不清呢 -.-
第 5 楼
 [雷神] 李海波 回复于 2011年8月21日
同意楼上。。实战中脑子一片糊涂中
第 6 楼
 [雷神] 莫文雄 回复于 2011年8月21日
这个要慢慢理解吃透的啦.刚开始肯定不习惯.
第 7 楼
 [雷圣] 周全 回复于 2011年8月21日
继减法之后,我现在又对挖坑产生兴趣了,可以说,减法和挖坑以前都没有意识去研究和应用,都是按照NF的思维去提高成绩。不知哪位神人对挖坑写一篇技术贴,那就太好了,呵呵。
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