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第 11 楼
 [雷圣] 林锦帆 回复于 2013年11月11日
4楼+2
第 12 楼
 [雷圣] 林晗 回复于 2013年11月12日
4楼+3
10楼+1
第 13 楼
 [状元] 任时弘 回复于 2013年11月13日
我觉得扫雷这个游戏的精髓就在于它的纯粹、原始、规则简单,商业化起来以后很有可能吧这些精髓抹杀掉反而毁了这个游戏。观察现在的商业游戏,大多数都是砸钱买道具升装备,如果扫雷也这样反而失去扫雷的意义了。
不过我觉得对战的初衷还是好的,可以有,在不改变扫雷原貌的基础上增加了很多可玩性。Arbiter设置里面可以看到多人游戏的选项,但还没开发完成,我觉得这个可以联系作者支援一下后续的开发,用Arbiter也可以比较好的杜绝作弊吧
第 14 楼
 [举人] 华军 回复于 2013年11月13日
仁者见仁智者见智,实践出真知,我现在没空想想而已,以后有空了如果届时还没有人开发,我就去搞一下,说到做到决不食言。
第 15 楼
 [举人] 华军 回复于 2013年11月13日
如果到时有了,但开发的不够好,我也会做的。
第 16 楼
 [举人] 华军 回复于 2013年11月13日
还从没听说过一个游戏平台害怕外挂和作弊的,这些越多不是证明越好玩吗?

还有关于砸钱买道具升装备,如果能达这种地步很好啊,如果达不到不是要努力达到吗?要不然谁干赔本的买卖?
第 17 楼
 [雷圣] 林晗 回复于 2013年11月13日
楼主的“决不食言”果然有壮志!在下在此留名见证并持续关注开发进展,期待楼主第一步开发计划的公布!
第 18 楼
 [举人] 华军 回复于 2013年11月14日
好的,一言为定!即便有一天证据不存在了我也会兑现的,不为什么,做自己喜欢的事情,想吃包子没有卖的,只好自己做了
第 19 楼
 [雷圣] 张砷镓 回复于 2013年11月17日
如果你是开发者并愿意为扫雷网或扫雷事业做出一些贡献,请联系我加入扫雷网的开发群。虽然现在网站是我一人在开发,但开发群的各位程序员雷友都给了我很多支持和帮助。
第 20 楼
 [举人] 华军 回复于 2013年11月24日
一直没空上来看看。既然选定要做这个游戏项目,那么这个项目的本身就不重要了,至于它的容量有多大、市场有多大、开发潜力有多大,这些都将不再是主要问题,主要问题是你能将它开发成多大。心有多大舞台就有多大,心有多小舞台就有多小。
当高考的作文命题摆在你的面前,你想到的不应该是这个命题本身合不合逻辑,有没有现实意义,而是应该立刻组织内容编排形式,从而写出令人受益的文章。同样道理,这个游戏的价值体现就在于它的形式和规则的制订,在考虑到诸多技术障碍的同时,用什么样的规则和形式才能达到让人爱玩的目的这才是重点,换句话说就是让玩家感到“合理”和“有趣”,才会让游戏本身“具有钱途”。
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