登录 [F2] | 注册 | 找回密码 | 软件下载 | 更新历史 | 关于本站 | 管理团队
首页 排行榜 录像 雷界 论坛 教程 雷神殿 我的地盘 新手上路
第 11 楼
 [榜眼] 肖旭升 回复于 2015年7月31日
回9L,醍醐灌顶。
回10L,其实是现在游戏太多了吧。以前电脑游戏就那么几个,windows自带扫雷才有机会。
第 12 楼
 [雷圣] 李浩宇 回复于 2015年8月1日
扫雷有它自己独特的魅力,作为益智游戏的经典,我觉得已足以让历史记住,可能和近些年出现的各种网络流行游戏相比,扫雷的入门门槛相对较高,首先要肯动点脑子(很多人开始真的懒得算,我觉得这种思维上的懒惰让很多人从一开始就关上了扫雷的大门,除非有雷友强烈安利,否则有可能永远不会对这个游戏有相对深入地了解)这可能决定了扫雷是个相对小众的游戏,不会像dota,lol那样在人群中(尤其是青少年)普及,我觉得这也是扫雷游戏的魅力所在,它的难度对入门玩家有所筛选。

话说本人实在觉得扫雷职业竞技...有点不靠谱...
第 13 楼
 [雷圣] 郑宇哲 回复于 2015年8月1日
扫雷作为一款需要动脑的益智游戏,很难与LOL CF等其他游戏相抗衡。它的规则导致了扫雷的复杂性不够,不会像其他游戏会更新出新的东西。而且扫雷开展比赛也很难,因为它有很强的运气成分——猜雷,而且图的好坏等因素都会影响扫雷成绩。不过要说以后没人玩扫雷这点我不是很认同,毕竟是一款经典游戏,虽然比不过LOL这些,但不会消失。当然了,现在科技发展迅速,说不定几十年后电脑也已经淘汰或升级,新的娱乐产品会不断开发出来。
第 14 楼
 [举人] 游宇凡 回复于 2015年8月3日
“最终定型”太绝对,以后还会发展的
  共 14 篇回复  首页 | 上一页 | 下一页 | 末页  现在是第 2/2 页
楼主信息
Copyright @ 2008 扫雷网 Saolei.wang 版权所有 陕ICP备19026089号-1